ThreeUI 220개 three.js 컴포넌트, AI 에이전트로 수정해 쓰는 방법
three.js로 3D 화면을 만들 때 가장 오래 걸리는 구간은 아이디어가 아니라 첫 화면이 제대로 도는 상태까지 가는 과정입니다. 카메라 위치, 조명, 재질, 애니메이션 루프가 서로 얽혀 있어서 하나를 건드리면 다른 하나가 틀어지기 때문입니다. ThreeUI는 이 출발점을 건너뛰게 해 주는 리소스입니다. 이 글에서는 ThreeUI가 무엇을 제공하는지, 왜 처음부터 생성하는 것보다 기존 컴포넌트를 고치는 편이 안정적인지, 그리고…